目前北美,乃至整个世界的就业市场都不是很景气,不管是应届毕业生,还是有着几年工作经验的程序员,都不好找工作。但是,相比如其他行业,还是有机会的!今天,给大家分享软件设计的原则,掌握软件设计原则非常重要!

SOLID 原则是公认的软件设计原则。其中,“单一职责原则”要求一个类只负责一个功能,使类的责任明确,便于后期的修改与扩展。例如,在开发电子商务系统时,商品信息的管理、订单的处理、用户登录等功能,分别由不同的类来完成,当商品信息需要更新时,只要修改商品信息管理类,却不会影响其他功能,大大降低了系统的耦合度。

“开闭原则”是软件单元应对外部扩展开放,对修改关闭。当需求发生了变化,可以添加新的代码来扩展功能,而不是修改已有的稳定代码。例如,在 Java 图形绘制程序中,可以通过抽象图形基类,然后添加一个新的图形基类,从该基类继承并实现相应的方法就可以了,而无需改变原有的绘制逻辑。

“里氏替换原则”确保子类对象必须能够替换掉它们的父类对象,并且不破坏系统的正确性。这要求子类能够完整地继承父类的行为,并且可以添加自己独特的功能。比如,有一个鸟类基类,具有飞行方法,麻雀类继承鸟类,它不仅可以飞行,还可以在地上觅食,用麻雀对象替换鸟对象出现在需要鸟飞行的场景中,程序依然能正常运行,体现了良好的继承关系。

”接口隔离原则“建议客户端不要依赖它不需要的接口,以避免接口泛滥,使代码更加简洁灵活。

“依赖倒置原则”强调高层模块不应该依赖底层模块,两者都应基于抽象。在软件开发过程中,功能规范是通过接口或抽象类来定义的,因此高层模块建立在这些抽象规范之上,而低层模块则是实现具体的功能细节。这样,就算低层模块的具体实现发生了变化,只要遵守抽象规范,高层模块还是可以继续正常工作,增强了系统的灵活性和可维护性。

对于在北美SDE求职者来说,精通 Java 语言是基础中的基础,而深刻理解并熟练运用软件设计原则,才能在面试中展现出对软件架构的深刻理解,以及解决复杂问题的能力。

发布时间:2025-04-02

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